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Friday29 March 2024

Spiel und spielerisches Wirken des kleinen Einzelwesens

Spiel und leichtes Handeln ist bezeichnendes Auftreten des kleinen Kindes. Es lernt als Folge, sich in seiner Umwelt zu verständigen, mit Substanzen und Dingen umzugehen, eigene Auffassungen werkerwirkend zu realisieren

und subjektiv Erlebtes umzuwandeln.
Zu Anfang ist das Spiel vollständig zweckfrei, schrittweise werden freilich immer konzentrierter bestimmte Ziele angezielt. Ferner die chronometrische Kontroverse mit einem Spielende nimmt mit zunehmendem Alter zu. Neugierde und Funktionsverlangen sind die stimulierenden Kräfte des kindlichen Spiels. Signifikant ist derbei vor allem zum Auftakt der rasche Wechsel von Spannung und Lösung.
Das Spiel bewegt das Kind in eine deutliche Auseinandersetzung mit den Realitäten der Umgebung. Zunächst gleicht es die Sachen an seinen Bedürfnissen und Wünschen an (Angleichung), anschließend erwacht die Neugier an den Dingen, wie sie tatsächlich sind, und sie werden akkommodier (Adaptation).

Aufgaben- und Entdeckungsspiele sind im ersten Lebensjahr stoff-vage, vom 2. Altersjahr an material-eindeutig. Die Dinge werden nunmehr auf ihre wirklichen Attribute hin ergründet. Immer noch steht indes das Tun im Vordergrund.

Werkerwirkendes Spiel: Erst auf dieser Ebene rückt das "Gebilde", das Erzeugnis in den Brennpunkt des Interesses. Jetzt wird das Produkt  tituliert und bewußt konzipiert, der Entwurf wird zum Abschluss geführt, und das Finitum ist als Implementation des Planes zu identifizieren. Der Wechsel von Spannung und Lösung wird gemächlicher, Fixation, Geduld und Konzentration steigen.

Voraussetzung für die Weiterentwicklung des werkbewerkstelligenden Spiels ist adäquates Spielmaterial, Platz und Ruhe zum Spielen und die Beachtung des Erwachsenen. Die unüberlegte Regsamkeit des Kindes sollte weder mittels unglücklicher Kritik noch mithilfe importunen Materials eingeengt werden.

Rollen- oder Wunschvorstellungsspiel: Diesfalls reproduziert das Kind Erlebtes mithilfe einzeln gestalteter, symbolische Beschreibung (signifikant für das Lebensalter von 2 -4 Jahren). Alle Dinge mögen jegliches abbilden; über ihren Sinngehalt im Spiel entscheidet die Fantasie und der Einfallsreichtum des Kindes.

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